Tower defense, которой командуют голосом
Лес выиграл. От города остался укреплённый пятачок в кольце заражённой чащи, и каждую ночь она идёт на штурм. Игрок — не рука с мышкой, а голос в рации: он отдаёт приказы, а оборона их выполняет.
«Построй три огнемёта слева», «почини стену», «продай шахту» — игра понимает живую речь, а не список команд. Такого управления в жанре сегодня нет ни у кого.
Распознавание речи и разбор приказа работают прямо на компьютере игрока: без интернета, без сервера, без подписки и без расходов на запрос. Купил один раз — играешь всегда.
Пулемёты, огнемёты, стены, добыча ресурсов — классическая, проверенная десятилетиями основа жанра. Новизна только в управлении, а не в правилах.
Волна за волной лес давит массой. Решает не скорость кликов, а то, насколько быстро игрок успевает проговорить верный приказ — и насколько точно игра его понимает.
Модель — разовая продажа цифровой копии в Steam. Магазин (Valve) принимает платежи по всему миру, удерживает комиссию и перечисляет выручку на счёт разработчика. Серверов и сервисов на стороне разработчика нет: нейросеть работает у игрока, поэтому каждая проданная копия не тянет за собой расходов.